Senin, 27 Juni 2016

WORKSHOP & SEMINAR MANAJEMEN INFORMATIKA B


Workshop & Seminar Optimalkan Internet Untuk Bisnis Online DiEra Globalisasi

hay kawan blogger, rabu, 1 juni 2016 prodi Manajemen Informatika kelas B mengadakan sebuah workshop dan seminar yang bertemakan "Optimalkan Internet Untuk Bisnis Online Di Era Globalisasi". Workshop dan seminar tersebut bekerjasama dengan Bukalapak.com dan di support oleh Biznet selaku penyedia jaringan Internet.

Workshop dan seminar yang diselenggarakan kelas Manajemen Informatika B, dilaksakanan pukul, 10.15 WIB dan diikuti oleh berbagai kampus seperti AUB, UMS, SINUS dan tak lupa mahasiswa Politeknik Indonusa Surakarta, tapi maaf acara kemarin agak molor karena menunggu peserta dari UMS dan AUB yang sedang melakukan Ulangan Akhir Semester. Dalam acara kemarin diselenggarakan diruang seminar 1 lantai 3 Politeknik indonusa Surakarta dengan jumlah peserta full 40 orang.

Workshop dan seminar kemarin dipimpin oleh Bp. Joko Purnowo selaku Ketua tim dari Bukalapak.com dan tim dari bisnet yang juga menyampaikan materi tentang jaringan Biznet. Materi yang disampaikan bapak Joko Purnowo dan timnya berisi tentang bagaimana caranya berlapak dan peserta workshop dan seminar diajarkan untuk membuat ID bukalapak yang membuat sipelapak mudah untuk mempromosikan dagangannya.

Minggu, 19 Juni 2016

Apa itu startup??

Hallo guys, semangat pagi dan semangat beraktivitas ya, kalian tau ga start up itu apa? Dan perkembangan starup di indonesia sendiri bagaimana?


Apa itu Startup? Mungkin masih banyak orang yang belum memahami istilah ini. Kata Startup sendiri merupakan serapan dari Bahasa Inggris yang berarti tindakan atau proses memulai sebuah organisasi baru atau usaha bisnis. Menurut Wikipedia, Startup merujuk pada perusahaan yang belum lama beroperasi. Perusahaan-perusahaan ini sebagian besar merupakan perusahaan yang baru didirikan dan berada dalam fase pengembangan dan penelitian untuk menemukan pasar yang tepat.


Kembali melihat ke belakang ternyata hal tersebut terjadi dikarenakan istilah Startup sendiri mulai popular secara internasional pada masa buble dot-com, lalu apa lagi buble dot-com itu? fenomena buble dot-com adalah ketika pada periode tersebut (1998-2000) banyak perusahaan dot-com didirikan secara bersamaan.


Pada masa itu sedang gencar-gencarnya perusahaan membuka website pribadinya. Makin banyak orang yang mengenal internet sebagai ladang baru untuk memulai bisnisnya. Dan waktu itu pula lah, Startup lahir dan berkembang. Namun menurut Ronald Widha dari TemanMacet.com, Startup tidak hanya perusahaan baru yang bersentuhan dengan teknologi, dunia maya, aplikasi atau produk tetapi bisa juga mengenai jasa dan gerakan ekonomi rakyat akar rumput yang bisa mandiri tanpa bantuan korporasi-korporasi yang lebih besar dan mapan.

Setelah berputar-putar mencari informasi tentang Startup lewat bantuan mbah Google, ada informasi mengenai karakteristik dari sebuah perusahaan yang dapat di golongkan sebuah stratup. Beberapa karakteristik perusahaan Startup tersebut diantaranya:
• Usia perusahaan kurang dari 3 tahun
• Jumlah pegawai kurang dari 20 orang
• Pendapatan kurang dari $ 100.000/tahun
• Masih dalam tahap berkembang
• Umumnya beroperasi dalam bidang teknologi
• Produk yang dibuat berupa aplikasi dalam bentuk digital
• Biasanya beroperasi melalui website
Dari karakteristik tersebut mungkin nampak bahwa stratup lebih condong ke perusahaan yang bergerak di bidang teknologi dan web. Namun faktanya memang seperti itu, kini perkembangan perusahaan yang lazim dilabeli nama Stratup adalah perusahaan yang berkenaan dengan dunia tekno dan online.

BAGAIMANA PERKEMBANGAN STARTUP DIINDONESIA??

Perkembangan Startup di Indonesia bisa dikatakan cukup pesat. Setiap tahun bahkan setiap bulan banyak founder-founder (pemilik) Startup baru bermunculan. Menurut dailysocial.net, sekarang ini terdapat setidaknya lebih dari 1500 Startup lokal yang ada di Indonesia. Potensi pengguna internet Indonesia yang semakin naik dari tahun ke tahun tentunya merupakan suatu lahan basah untuk mendirikan sebuah Startup.


Berdasarkan beberapa riset, pada tahun 2013 saja diperkirakan pengguna internet di Indonesia mencapai 70 juta orang, bisa dibayangkan berapa jumlah user internet Indonesia beberapa tahun kedepan. Selain itu daya beli masyarakat yang meningkat seiring dengan naiknya pendapatan perkapita masyarakat negeri ini ikut mempengaruhi perkembangan industri digital.
Startup di Indonesia digolongkan dalam tiga kelompok yaitu Startup pencipta game, Startup aplikasi edukasi serta Startup perdagangan seperti e-commerce dan informasi. Menurutnya Startup game dan aplikasi edukasi punya pasar yang potensial dan terbuka di Indonesia. Dengan berkembangnya media sosial dan smartphone, pasar untuk mobile game dan social game semakin besar. Sementara itu untuk aplikasi atau website yang bergerak di bidang e-commerce dan informasi di Indonesia masih cukup besar karena masih minimnya penggunaan kartu kredit.


Di Indonesia sekarang ini telah banyak berdiri komunitas founder-founder Startup. Seperti :


1.

aCommerce adalah contoh yang tepat untuk sebuah startup yang berpotensi kuat mencapai nilai investasi sembilan digit dollar. Perusahaan ini sendiri sepertinya sudah bisa dibilang sebagai jagoan di bidang logistik e-commerce dan pengadaan. Terbukti dengan keberhasilan mereka menggaet klien besar seperti contohnya Lippo Group, MatahariMall, dan Sinar Mas. aCommerce juga mencetak rekor pendanaan seri A terbesar di Indonesia, dengan nominal $10,7 juta (sekitar Rp144,4 miliar), tahun lalu. Dengan adanya komunitas ini tentunya akan memudahkan para founder untuk saling sharing, membimbing bahkan untuk menjaring investor. Para founder dapat pula mengikuti kompetisi yang diadakan oleh beberapa perusahaan seperti Telkom untuk menjadi investor mereka.


2.
YesBoss adalah layanan asisten pribadi berbasis SMS yang baru-baru ini mendapatkan pendanaan dari 500 startup, Convergence Ventures, dan IMJ Investment Partners. Mereka yang sibuk atau malas bergerak sangat cocok dengan layanan ini karena rasanya seperti memiliki asisten pribadi yang dapat melakukan berbagai hal.


3.
Jualo adalah salah satu situs iklan yang bekerja keras untuk berhasil di Indonesia. Mereka berhadapan langsung dengan OLX Indonesia yang sudah lebih dulu dominan. Meskipun begitu, Jualo memulai dengan cukup baik; traffic situs mereka senantiasa meningkat hingga mencapai lebih dari dua juta pengunjung di bulan kemarin, dan mendapat pendanaan dari Mountain Kejora dan alpha JWC Ventures.

Hal yang paling utama untuk mendirikan Startup adalah tim yang solid, karena dengan adanya tim yang solid bisa memunculkan ide-ide baru yang kreatif dan inovatif. Dengan ide dan eksekusi yang tepat, tentunya para founder tidak akan kesulitan menarik minat masyarakat maupun mencari investor.

Minggu, 15 Mei 2016

PENGERTIAN B2C, C2C, B2B dan B2G ERP


PENGERTIAN B2C, C2C, B2B dan B2G ERP

          Hallo sobat keren dan keren,.apakabar,.? pastinya baik-baik kan,,oke langsung saja saya akan merangkum materi yang pernah saya dapatkan diperkuliahan di semester 4 ini dan sebagai tugas matakuliah E-Bussines yaitu tentang Bisnis E-commerce. E-commerce adalah dimana dalam satu website menyediakan atau dapat melakukan Transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and deliver“. E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan) . E-commerce berkembang dengan cepat di masyarakat saat ini. Pada awalnya bisnis ini hanya berkembang antara pemilik bisnis dengan customer atau biasa disebut B2C (Business to Customer). Namun seiring perkembangan zaman, kini bisnis E-commerce sendiri sudah sangat banyak jenisnya, seperti B2B, B2C, C2C, dan B2G.
 
 1.   Business to Business (B2B)
Business to Business atau B2B adalah bisnis yang dilakukan oleh orang atau pihak yang saling memiliki kepentingan bisnis, atau bisa juga disebut bisnis antar perusahaan. Biasanya bisnis B2B dilakukan menggunakan EDI (Electronic Data Interchange) dan email yang berguna untuk pembelian barang dan jasa, informasi dan konsultasi, atau pengiriman dan permintaan  proposal bisnis. 

Karakteristik B2B adalah: 
  • Trading partners yang sudah diketahui dan umumnya memiliki hubungan (relationship) yang cukup lama. Informasi hanya dipertukarkan dengan partner tersebut. Dikarenakan sudah mengenal lawan komunikasi, maka jenis informasi yang dikirimkan dapat disusun sesuai dengan kebutuhan dan kepercayaan (trust).
  •  Pertukarandata(data exchange) berlangsung berulang-ulang dan secara berkala, misalnya setiap hari, dengan format data yang sudah disepakati bersama. Dengan kata lain, servis yang digunakan sudah tertentu. Hal ini memudahkan pertukaran data untuk dua entiti yang menggunakan standar yang sama.
  • Salah satu pelaku dapat melakukan inisiatif untuk mengirimkan data, tidak harus menunggu partnernya.
  •  Model yang umum digunakan adalah peer-to-peer, dimana processing intelligence dapat didistribusikan di kedua pelaku bisnis.

2.  Business to Consumers (B2C)  
Business to Consumers (B2C) adalah jenis bisnis yang dilakukan antara pelaku bisnis dengan konsumen, seperti antara produsen yang menjual dan menawarkan produknya ke konsumen umum secara online. Disini pihak produsen akan melakukan bisnis dengan menjual produknya dan memasarkan produknya ke konsumen tanpa adanya feedback dari konsumen untuk melakukan bisnis kembali kepada pihak produsen, yang artinya produsen hanya menjual produk atau memasarkan produk ataupun jasanya dan pihak konsumen hanya sebagai pemakai atau pembeli.

Karakteristik
  •  Terbuka untuk umum, dimana informasi disebarkan untuk umum.
  •  Servis yang diberikan bersifat umum dengan mekanisme yang dapat digunakan oleh banyak orang, contohnya: karena sistem WEB sering digunakan maka servis diberikan dengan menggunakan basis WEB.
  • Servis diberikan berdasarkan permohonan .  dalam kondisi ini, customers memberikan suatu ide (inisiatif) dan produser harus siap memberikan respon sesuai dengan permohonan.
  • Transaksi sederhana

3.  Cunsumers to Consumers(C2C)
Cunsumers to Consumers(C2C) adalah aktivitas bisnis (penjualan) yang dilakukan oleh individu (konsumen) kepada individu (konsumen) lainnya dengan tujuan untuk melakukan proses transaksi jual beli barang dan jasa, dengan harapan untuk mendapatkan keuntungan yang sebesar-besarnya dengan modal yang tidak terlalu menguras kantong.

Karakteristik C2C:
  • Pada lingkup konsumen ke konsumen bersifat khusus karena transaksi yang dilakukan hanya antar  konsumen saja, seperti Lelang Barang.
  • Internet dijadikan sebagai sarana tukar menukar informasi tentang produk, harga, kualitas dan pelayanannya.
  •  Konsumen juga membentuk komunitas pengguna atau penggemar suatu produk. Sehingga jika ada ketidak puasan suatu produk, maka akan segera tersebar luas melalui komunitas tersebut. 

4.  Bussines to Goverment(B2G)
Business-to-pemerintah (B2G) adalah model bisnis yang mengacu pada usaha menjual produk, jasa atau informasi kepada pemerintah atau instansi pemerintah. B2G jaringan atau model menyediakan cara bagi perusahaan untuk mengajukan tawaran pada proyek-proyek pemerintah atau produk yang mungkin pemerintah membeli atau kebutuhan organisasi mereka. Hal ini dapat mencakup organisasi sektor publik yang mengusulkan tawaran. Kegiatan B2G semakin sering dilakukan melalui Internet melalui real-time penawaran. B2G juga disebut sebagai pemasaran sektor publik.

 B2G memiliki karakteristik yang sama dengan B2B sehingga B2G dapat dikelompokkan kedalam B2B.

REFERENSI DARI :


Sabtu, 30 April 2016

Perlindungan Keluarga Lengkap dengan Satu Harga

Perlindungan Keluarga Lengkap dengan Satu Harga

#Jaga Sehat Keluarga



Keluarga adalah salah satu kelompok atau kumpulan manusia yang hidup bersama sebagai satu kesatuan atau unit masyarakat terkecil dan biasanya selalu ada hubungan darah, ikatan perkawinan atau ikatan lainnya, tinggal bersama dalam satu rumah yang dipimpin oleh seorang kepala keluarga dan makan dalam satu periuk atau meja.


Didalam sebuah keluarga harus selalu #Jaga Sehat Keluarga, keluarga adalah harta paling berharga buat kita semua, jadi kita sebagai anak, ayah, ibu ataupun adik harus bisa JAGADIRI keluarga kita baik-baik, jangan sampai di dalam keluarga kita terdapat  masalah sekecil apapun yang dapat membuat hubungan keluarga kita menjadi retak.

Kesehatan merupakan modal paling utama untuk melangkah ke masa depan. Namun yang terpenting adalah mengetahui kondisi kesehatan keluarga kita secara teratur, terutama kita sebagai anak harus selalu mengetahui kesehatan kedua orang tua kita. Dunia kesehatan di Indonesia sendiri sudah sangat maju sekali mulai dari fasilitas, peralatan, tenaga medis dan lain-lainnya, tetapi yang paling menonjol dalam dunia kesehatan adalah pelayanan kesehatan sendiri. Di indonesia pelayanan kesehatan sudah sangatlah bagus, contoh pelayanan kesehatan dengan menggunakan BPJS. BPJS sendiri bisa  membantu keluarga yang mungkin kurang mampu untuk meringankan biaya pengobatan mereka.

Sebagai sebuah keluarga yang memperhatikan kesehatan, mari kita selalu #Jaga Sehat Keluarga kita untuk masa depan dan untuk anak cucu kita di masa yang akan datang. https://www.jagadiri.co.id/


Minggu, 13 Maret 2016

Mengenal ERP (Enterprise Resource Planning)

ERP (Enterprise Resource Planning) adalah sebuah konsep untuk merencanakan dan mengelola sumber daya perusahaan meliputi dana, manusia, mesin, suku cadang, waktu, material dan kapasitas yang berpengaruh luas mulai dari manajemen paling atas hingga operasional di sebuah perusahaan agar dapat dimanfaatkan secara optimal untuk menghasilkan nilai tambah bagi seluruh pihak yang berkepentingan (stake holder) atas perusahaan tersebut.

ERP terdiri dari 3 elemen yaitu Enterprise (perusahaan), Resource (sumber daya), dan Planning (Perencanaan).. Ketiga konsep berujung pada sebuah kata kerja yaitu Planning, yang berarti menekankan pada aspek perencanaan sumberdaya perusahaan. Sumber daya perusahaan seperti Finansial, SDM, Rantai Suplai, dan Customer dsb. ERP Mengintegrasikan semua sumberdaya perusahaan.
ERP berfungsi mengintegrasikan proses-proses penciptaan produk atau jasa perusahaan, mulai dari pemesanan bahan-bahan mentah dan fasilitas produksi sampai dengan terciptanya produk jadi yang siap ditawarkan kepada pelanggan (Indrajit, Djokopranoto, 2002). Selain itu ERP juga membantu mengintegrasikan data-data didalam organisasi didalam sebuah platform yang umum (ERP Wire, 2006). Menurut Daniel E. O’Leary sistem ERP memiliki karakteristik sebagai berikut [WHI-2006]:

  • Sistem ERP adalah suatu paket perangkat lunak yang didesain untuk lingkungan pelanggan pengguna server, apakah itu secara tradisional atau berbasis jaringan.
  • Sistem ERP memadukan sebagian besar dari proses bisnis.
  • Sistem ERP memproses sebagian besar dari transaksi perusahaan.
  • Sistem ERP menggunakan database perusahaan yang secara tipikal menyimpan setiap data sekali saja.
  • Sistem ERP memungkinkan mengakses data secara waktu nyata (real time).
  • Dalam beberapa hal sistem ERP memungkinkan perpaduan proses transaksi dan kegiatan perencanaan.
  • Sistem ERP menunjang sistem multi mata uang dan bahasa, yang sangat diperlukan oleh perusahaan multinasional.
  • Sistem ERP memungkinkan penyesuaian untuk kebutuhan khusus perusahaan tanpa melakukan pemrograman kembali.

ERP merupakan sistem terintegrasi yang mempunyai tujuan merangkum bisnis proses yang ada sehingga menjadi satu kolaborasi yang efisien dan efektif dan sistem tersebut di dukung dengan teknologi informasi dan dapat menghasilkan informasi yang enunjang perusahaan menjadi lebih kompetitif.
Konsep ERP dapat dijalankan dengan baik, jika didukung oleh seperangkat aplikasi dan infrastruktur komputer baik software dan hardware sehingga pengolahan data dan informasi dapat dilakukan dengan mudah dan terintegrasi. Oleh karena itu, hampir tidak mungkin mewujudkan konsep ERP tanpa adanya dukungan sistem berbasis komputer. Konsep-konsep dasar ERP, yaitu [OLS–2004]:
  •  “ERP terdiri atas paket software komersial yang menjamin integrasi yang mulus atas semua aliran informasi di perusahaan, meliputi keuangan, akuntansi, sumber daya manusia, rantai pasok, dan informasi konsumen” (Davenport, 1998).
  • “Sistem ERP adalah paket sistem informasi yang dapat dikonfigurasi, yangmengintegrasikan informasi dan proses yang berbasis informasi didalam, dan melintas area fungsional dalam sebuah organisasi” (Kumar dan Van Hillsgerberg, 2000).
  • “Satu basis data, satu aplikasi, dan satu kesatuan antarmuka di seluruh enterprise” (Tadjer, 1998).

Konsep-konsep utama ERP tersebut digambarkan dalam satu diagram seperti pada gambar berikut :

Fungsi-fungsi perusahaan yang harus dilibatkan dalam suatu proses ERP meliputi perencanaan bisnis (visi, misi, dan perencanaan strategis), peramalan, proses MRP II (master planning, perencanaan produksi, pembelian, manajemen persediaan, pengendalian aktivitas, dan pengukuran kinerja manufakturing), finansial (payroll, penetapan biaya produksi, hutang, piutang, harga tetap, general ledger), sumber daya manusia, sistem informasi, rekayasa pabrik dan peralatan, dan lain-lain (Gasperz, 2004)
Konsep ERP dapat dijalankan dengan baik, jika didukung dengan seperangkat aplikasi dan infrastruktur komputer baik software dan hardware sehingga pengelolaan data dan informasi dapat dilakukan dengan mudah dan terintegrasi.

KONSEP DASAR ERP
Konsep dasar ERP dapat dilihat pada diagram di bawah ini


Gambar 1. Konsep Dasar ERP
EVOLUSI SISTEM ERP

Gambar 2. Evolusi Sistem ERP
TAHAPAN EVOLUSI ERP
a. Tahap I : Material Requirement Planning (MRP)
Merupakan cikal bakal dari ERP, dengan konsep perencanaan kebutuhan material
b. Tahap II: Close-Loop MRP
Merupakan sederetan fungsi dan tidak hanya terbatas pada MRP, terdiri atas alat bantu penyelesaian masalah prioritas dan adanya rencana yang dapat diubah atau diganti jika diperlukan
c. Tahap III: Manufakturing Resource Planning (MRP II)
Merupakan pengembangan dari close-loop MRP yang ditambahkan 3 elemen yaitu: perencanaan penjualan dan operasi, antarmuka keuangan dan simulasi analisis dari kebutuhan yang diperlukan
d. Tahap IV: Enterprise Resource Planning
Merupakan perluasan dari MRP II yaitu perluasan pada beberapa proses bisnis diantaranya integrasi keuangan, rantai pasok dan meliputi lintas batas fungsi organisasi dan juga perusahaan dengan  dilakukan secara mudah
  1. Tahap V: Extended ERP (ERP II)
Merupakan perkembangan dari ERP yang diluncurkan tahun 2000, serta lebih konflek dari ERP sebelumnya.
INTEGRASI ERP DALAM ORGANISASI

Gambar 3. Integrasi Dalam Organisasi
MODUL ERP
• Manufacturing
• Supply Chain Management
• Financials
• Projects
• Human Resources
• Customer Relationship Management
• Data warehouse
• Access Control
• Customization
IMPLEMENTASI ERP
Implementasi sistem ERP tergantung pada ukuran bisnis, ruang lingkup dari perubahan dan peran serta pelanggan. Perusahaan membutuhkan jasa konsultasi, kustomisasi dan jasa pendukung.
Migrasi data adalah salah satu aktifitas terpenting dalam menentukan kesuksesan dari implementasi ERP.  Sayangnya, Migrasi data merupakan aktifitas terakhir sebelum fase produksi.  Langkah strategi migrasi data yang dapat menentukan kesuksesan  implementasi ERP:
  • Mengidentifikasi data yang akan di migrasi
  • Menentukan waktu dari migrasi data
  • Membuat template data
  • Menentukan alat untuk migrasi data
  • Memutuskan persiapan yang berkaitan dengan  migrasi
  • Menentukan pengarsipan data
KELEBIHAN ERP
  • Integrasi antara area fungsional yang berbeda untuk meyakinkan komunikasi, produktifitas dan efisiensi yang tepat.
  • Rancangan Perekayasaan
  • Pelacakan pemesanan dari penerimaan sampai fulfillment
  • Mengatur saling ketergantungan dari proses penagihan material yang kompleks
  • Pelacakan 3 cara yang bersesuaian antara pemesanan pembelian, penerimaan inventori, dan pembiayaan
  • Akuntasi untuk keseluruhan tugas: melacak pemasukan, biaya dan keuntungan pada level inti
KELEMAHAN ERP
  • Terbatasnya kustomisasi dari perangkat lunak ERP
  • Sistem ERP sangat mahal
  • Perekayasaan kembali proses bisnis untuk menyesuaikan dengan standar industri yang telah dideskripsikan oleh sistem ERP dapat menyebabkan hilangnya keuntungan kompetitif
  • ERP sering terlihat terlalu sulit untuk beradaptasi dengan alur kerja dan proses bisnis tertentu dalam beberapa organisasi
  • Sistem dapat terlalu kompleks jika dibandingkan dengan kebutuhan dari pelanggan
  • Data dalam sistem ERP berada dalam satu tempat, contohnya : pelanggan, data keuangan. Hal ini  dapat meningkatkan resiko kehilangan informasi sensitif, jika terdapat pembobolan sistem keamanan
Definis dan deskripsi ERP dapat disimpulkan adanya kesamaan ide dan kata kunci utama pada ERP, yaitu adanya aspek perencanaan yang terintegrasi di suatu organisasi atau perusahaan dengan tujuan agar dapat merencanakan dan mengelola sumber daya organisasi dan dapat merespon kebutuhan pelanggan dengan baik.
Konsep ERP dapat dijalankan dengan baik, jika didukung oleh seperangkat aplikasi dan infrastruktur komputer baik software dan hardware sehingga pengelolaan data dan informasi dapat dilakukan dengan mudah dan terintegrasi.
Beberapa software ERP opensource yang ada dipasaran, setiap software mempunyai beberapa kelebihan tertentu dan biasanya ada beberapa perbedaan spesifik yang ada dimasing-masing software
  1. Compiere ERP
  2. Apache OFBiz
  3. Openbravo ERP
  4. Opentabs
Referensi:
  • http://www.mentaya.co.id/mty16/index.php/77-ulasan/68-apa-itu-erp
  • https://erpsinus.files.wordpress.com/2012/10/pertemuan-1-konsep-erp.pdf
  • https://killuazoldyck10.wordpress.com/2013/08/03/konsep-dasar-erp/

Minggu, 06 Maret 2016

E-BUSINESS (Elektronik Bisnis)




Hai guys gimana kabarnya? Hahaha..baik semua kan ?? alhamdulillah kalo sema baik-baik saja. Ok waktu semester 3 saya sering mengupload tugas-tugas aplikasi 3 dimana tugas-tugas tersebut berisi tentang tutorial dari yang pertama corel draw sampai dengan membuat sebuah animasi sederhana dengan macromedia Flash, dan sekarang di semester 4 ini saya akan mengupload tentang teori-teori yang di berikan di semester 4.
Yaaa mata kuliah di semster 4 ini sih kebanyakan teori semua guys, praktiknya cuma mungkin cuma 3 kali dalam semingu..hahaha siap-siap pusing deh. Mata kuliah kali ini tentang teori E-Business, apakah ada yang tau pengertian dari E-Business? Kalo tidak ada ini saya akan memberikan pengertian dari E-Business secara detail,,hehe. E-Business (Electronik Business) adalah kegiatan berbisnis di Internet yang tidak saja meliputi pembelian, penjualan dan jasa, tapi juga meliputi pelayanan pelanggan dan kerja sama dengan rekan bisnis (baik individual maupun instansi). Pengantar E-Business ada 3 yaitu Teknoligi Informasi, Peran Teknologi Informasi dan Arsitektur Teknologi Informasi. Dari 3 pengantar tadi dapat dipecah lagi dan akan saya mulai dari yang pertama yaitu :
1.      Teknologi Informasi
·         Mengumpulkan data
·         Memanipulasi/memproses data
·         Mengirimkan (informasi)

2.      Peran Teknologi informasi
·         Tool
·         Enabler
·         Transformer

3.      Arsitektur Teknologi informasi
·         People
·         Proses
·         Technology

Economic Digital (ekonomi Baru)
·         E-bisnis adalah penggunaan teknologi elektronik pada transaksi bisnis.
·         Kolaborasi adalah adanya interaksi, komunikasi informasi antara manusia dan organisasi.
·         Pertukaran informasi adalah penyimpanan, pemproses dan pengiriman informasi.


E-commerce adalah penjualan, pembelian, pemasaran barang atau jasa melalui sistem elektronik suatu jaringan komputer (internet) dengan cara mentransfer uang melalui jalur komunikasi digital. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. E-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-commerce ini.
E-commerce pertama kali dikenalkan pada tahun 1994 di banner elektronik dipakai untuk tujuan promosi di halaman website. Dan berkembang hingga saat ini. Banyak sekali yang menggunakan e-commerce dalam berbisnis, karena dapat meminimalisir biaya dalam berbisnis. Yang dibutuhkan hanyalah membuat domain yang jauh lebih murah daripada kita membuat toko di pinggir jalan. Bahkan ada sebuah website yang menyediakan tempat untuk menjual dagangan kita secara gratis, seperti e-bay contohnya. Selain itu jangkauan kita dalam berbisnis melalui internet sangatlah luas. Melihat banyaknya pengguna internet di dunia. Tak heran online shop sangat banyak bermunculan akhir-akhir ini. Dengan kenyataan yang seperti itu, persaingan menjadi semakin lebih ketat. Perlu adanya evaluasi agar tetap bertahan ditengah-tengah persaingan yang ketat. Cara mengevaluasinya sebagai berikut :
1.Peningkatan kualitas produk yang kita jual
2.Penggunaan teknologi informasi yang efektif
3.Kepuasan pelanggan menjadi prioritas utama agar pelanggan yang akan membeli percaya terhadap online shop kita
4.Pemantauan perusahaan lain yang menjual produk yang sama
5.Membuat inovasi terbaru
Pengenalan elektronik bisnis (E-bisnis) yaitu e-business mengacu pada semua penggunaan kemajuan teknologi Informasi (TI), khusunya teknology jaringan dan komunikasi, untuk memperbaiki cara-cara sebuah organisasi dalam melakukan seluruh proses-proses bisnis. Didalam e-bisnis sendiri terdapat interaksi eksternal organisasi yang meliputi :
1.    Suppliers     : penyedia produk-produk dalam berbisnis.
2.    Customers : seseorang yang menggunakan produk atau menerima produk atau
  jasa dari individu atau organisasi.
3.    Investor      : seseorang yang melakukan investasi.
4.    Creditors    : pihak yang memberikan kredit atau pinjaman.
5.    Dll

E-BUSINESS APLICATION
•      ERP (Enterprise Resource Planning)
sebuah sistem informasi perusahaan yang dirancang untuk mengkoordinasikan semua sumber daya,informasi dan aktifitas yang diperlukan untuk proses bisnis lengkap.
•      CRM (Customer Relationship management)
sebuah pendekatan baru dalam mengelola hubungan korporasi dan pelanggan pada level bisnis sehingga dapat memaksimumkan komunikasi, pemasaran melalui pengelolaan berbagai kontak yang berbeda dengan pelanggan.
•      SCM (Supply Chain Management )
singkronisasi dan koordinasi aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan aliran material/produk, baik yang ada dalam satu organisasi maupun antar organisasi.

Mungkin ini dulu yang saya sampaikan mungkin lain kali saya akan melanjutkan dari E-Business. Terimakasih sudah membuka dan membaca isi dari blog saya jika ada salah kata saya sebagai penulis blog minta maaf

Rabu, 03 Februari 2016

flash bola memantul




MEMBUAT ANIMASI BOLA MEMANTUL MENGGUNAKAN SCRIPT FRAME DAN SCRIPT BUTTON

1. langkah awal buka macromedia flash, lalu buka lebar baru
2. selanjutnya buat 3 layer dan di beri nama layer bola, layer tombol dan layer action

3. klik pada layer bola dan kita membuat 1 buah bola dengan menggunakan oval tool



4. langkah berikutnya pilih layer tombol dan buat 4 tombol dengan menggunakan ractangle tool


5. klik kanan pada tombol pilih convert to symbol ganti nama dengan play lalu ok, lakukan hal yang sama pada tombol lain dan di kasih nama stop, next dan prev.


6. klik dua kali pada tombol play,  lalu kita buat 2 layer lagi dan di beri nama BG (backgroun) dan teks. setelah itu kita klik pada layer text dan kita kasih nama di tombol tersebut dengan nama play menggunakan text tool. lakukan hal yang sama pada tombol stop, next dan prev.


7. setelah selesai lalu masukkan script ke tombol play, stop, next dan prev dengan cara pilih tombol pada keyboard F9.


                                    on(release)
                                        {
                                             play();
                                            }


                                   on(release)
                                      {
                                           stop();
                                       }


                                    on(release)
                                      {
                                          nextFrame();
       
                                           }


                                    on(release)
                                      {
                                          prevFrame();
       
                                               }

8. klik pada tombol actin dan beri scrip seperti gambar di bawah ini



9. selanjutnya klik layer bola dan atur frame dengan jarak 15 frame dan di setiah jarak tersebut kita klik kanan pilih motion tween, dan ditween pada propertis kira ganti dengan shape. tapi kita atur bola tersebut dalam setiap frame buat seperti bola saat memantul




10. setelah selesai lalu kita jalankan dengan cara CTRL+Enter


------S E L E S A I------

Minggu, 31 Januari 2016

flash mobil berjalan

Membuat mobil berjalan dengan Movie Clip

 

1. buka macromedia flash dan buat lembar kerja baru
2. langsung saja kita buat roda terlebih dahulu, kita pilih insert lalu pilih new symbol








3. setelah muncul kita pilih movie clip dan kita kasih nama simbol 1 dan klik ok






4. selanjutnya kita buat roda, caranya kita pilih oval toll, kita buat 2 lingkaran yg 1 besar dan yg 1nya kecil,
    kedua lingkaran tersebut kita gabungkan menjadi satu, setelah itu kita hias roda tersebut seperti yg kita
    inginkan, lalu kita group.



5. lalu kita klik kanan roda tersebut dan pilih convert to symbol pilih graphic lalu ok.







6. selanjutnya kita mengubah framenya dengan jarak 10 frame dengan cara klik kanan pada angka 10 lalu
    pilih insert frame,
    setelah itu kita pilih modify + transform + rotate 900 CW dan klik kanan pada farme dengan angka
    5pilih create motion tween, lakukan cara yang sama untuk 10 frame selanjutnya.








7. membuat roda yang berjalan sudah selesai, lalu kita pilih scene 1 untuk membuta badan mobil yg akan
    kita buat.


8.  pertama kita membuat badan mobil dengan cara pilih rectangle tool, kita buat 2 persegi panjang.






9. setelah itu kita bentuk badan mobil tersebut sesuka kita.





10. selanjutnya kita masuk ke library dan me-drag dan drop roda td, dan kita pasang ke body mobil
      tersebut.





11. setelah roda sudah terpasang lalu kita blok body dan roda nya lalu kita klik kanan pilih covert to symbol
      + pilih graphic + ok





12. lalu kita klik pada angka 40 frame, klik kanan insert keyframe, lalu kita geser mobil tersebut ke kanan.


13. dan yang terakhir kita klik kanan terserah pada frame dan kita pilih create motion tween.





14. kita jalankan dengan cara CTRL+ENTER


------S E L E S A I------